Kamera sistemi Bu tip izleme kamera sistemi üzerinden bir gelişmedir. Kamera hala karakteri takip edilirken, böyle bir karakteri olan yönelim veya mesafe olarak parametrelerin bazıları, değiştirilebilir. On video oyunu konsolları , kamera genellikle tarafından kontrol edilmektedir analog stick iyi bir doğruluk sağlamak; PC oyunları ise genellikle tarafından kontrol edilir fare . Bu gibi oyunlarda olduğu Super Mario Sunshine veya Rüzgar Alarm Sistemleri . Tamamen interaktif kamera sistemleri genellikle doğru şekilde uygulamak zordur. Böylece Gamespot çok savunuyor Super Mario Sunshine ' zorluk kamerayı kontrol etmek zorunda geliyor.
Rüzgar Waker ona daha başarılı oldu intech güvenlik sistemleri "çok akıllı nadiren kılavuzu ihtiyacı olduğunu Düzeltme ". [ 8 ] Interaktif bir kamera sistemi sunan ilk oyunlardan biri olan Super Mario 64 . oyun oyuncu herhangi bir anda geçiş olabilir aralarında kamera sistemleri iki tür vardı. İlki kısmen sürüldü dışında standart bir izleme kamera sistemi idi yapay zeka . Nitekim, sistem düzeyinde yapısı "farkında" olduğunu ve bu nedenle belirli çekim tahmin olabilir. Örneğin, tepe yolu sola üzeredir ilk seviye içinde, kamera otomatik olarak bu nedenle oyuncunun hareketlerini tahmin de sola doğru bakarak başlar. İkinci tip nispeten kamerayı kontrol etmek için oyuncu sağlar Mario 's konumuna. Aşağı yukarı basarak veya kamera yakın ya da uzak Mario hareket ederken sağ veya sol düğmeleri basarak, kamera, Mario etrafında döner. http://www.intechguvenlik.com/

