Üçüncü Şahıs Görünümü Kamera Sistemleri



Video oyunları, "üçüncü şahıs" a atıfta grafik bakış açısıyla arkasında ve biraz oyuncu karakteri üzerinde sabit bir mesafeden render. Bu bakış açısı, ahd kamera oyuncular daha güçlü karakterize görmenizi sağlar avatar , ve en yaygın aksiyon oyunları ve aksiyon macera oyunları . Bu bakış açısı ile oyunlar genellikle ortam sesleri hacmi avatar pozisyonuna göre değişir pozisyonel ahd kamera sistemleri ses, faydalanmak. [ 1 ] Üçüncü şahıs kamera sistemleri üç tip öncelikle vardır: Kamera pozisyonları oyunu oluşturma sırasında ayarlanır edildiği "sabit kamera sistemleri"; Kamera sadece oyuncunun karakterini takip ettiği "kamera izleme sistemleri"; ve oyuncunun kontrolü altında "interaktif kamera sistemleri". http://kamerasistemlerm.wordpress.com/intech-guvenlik/